El desarrollo de GameComponents es algo más complejo pero todos estamos continuamente trasteando con XNA y creando pequeños proyectos para probar cosas. Esta es la idea con la que nace el nuevo apartado de XNACommunity llamado Ejemplos, en el que podremos subir todos aquellos proyectos de código completos ó casi, pero los cuales pueden ayudar y mucho a los demás. En estos momentos ya existe bastantes ejemplos subidos:
PerPixel Lighting
Importer Particle System
Demo billar
Environment Mapping
Importer Collada
Basic Shadow Map
Project Texture
Depth Of Field
Espero que os gusten, podéis encontrarlos todos en www.codeplex.com/XNACommunity.