Se acerca del GDC (Game Developer Conferences), este suele ser uno de los eventos más importantes para desarrolladores de videojuegos a nivel mundial, en él todas las grandes empresas del sector presentan sus nuevas tecnologías y herramientas para el próximo año.
Ya se ha abierto el registro para aquellos que estéis interesados en asistir aquí tenéis la dirección oficial del evento http://www.gdconf.com/
Hoy nos han sorprendido los chicos del XNA Team, dandonos algo más de información sobre las conferencias en las que participará:
Tuesday, March 9th
Title: Visual C++ 2010: A Turbo Boost in Productivity
Title: System-wide Game Profiling with the Windows Performance Toolkit
Title: Building an Uber-Fast Crowd Renderer for Your Next Xbox 360 Engine
Title: Block Compression Smorgasbord
Title: The Dark Art of ShadowMapping
Title: DirectX 11 Technology Update
Wednesday, March 10th
Title: DirectX 11 DirectCompute–A Teraflop for Everyone
Title: Think DirectX 11 Tessellation! – Lots of options
Title: Developing Games for Windows Phone 7
Title: High Performance 3D Games on Windows Phone 7 Series
Title: Development and Debugging Tools for Windows Phone 7 Series
Title: Bringing the Best of Xbox LIVE to Windows Phone 7 Series
A partir de esto podéis sacar ustedes mismos conclusiones, nosotros no podemos decir mucho más XD.