[webcast] Movilízate con Windows Phone 7 & Silverlight

6 11 2010

El próximo 10 de noviembre a las 19:00, Raul Mayo -experto en RIA y Movilidad- nos introducirá al mundo del desarrollo de la novedosa plataforma Windows Phone 7 y Silverligth. No dejes escapar esta oportunidad para adrentarte en esta nueva tecnología!

-Arquitectura WP7
-Herramientas para desarrollar WP7 a través de Silverlight
-Animaciones en WP7(ejemplo)
-WP7 & API de Twitter(ejemplo)
-Media y almacenamiento aislado(ejempo)
-implementación de una aplicación en un terminal con WP7

Apúntate en: https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032467083&Culture=es-ES





Retrospectiva: Ejemplos y utilidades interesantes de la comunidad

29 10 2010

XNA Skin Model View v0.9.5
Visualizador de modelos 3D (.x y .fbx) permitiendo mostrar y listar sus mesh, bones y animaciones.

MD5 Loader
Este es un formato utilizado en juegos como Quake, si buscas en internet, verás que hay gran cantidad de modelos y personajes gratuitos en este formato, por lo que disponer de este importer te permitirá incorporarlos en tus juegos.

Colisiones con un mundo 3D
Lo interesante de este ejemplo es que nos puede servir como base para la implementación de un “nivel” en nuestros videojuegos, o ver un ejemplo de arquitectura de los mismos.

Animaciones de modelos 3D
Con este ejemplo aprenderás cómo manipular las matrices de mundo de los modelos y sus Mesh para transformar estos, lo que bien aplicado, puede traducirse en bonitas animaciones de modelos 3D.

Inteligencia Artificial: Gusanos 3D
Ejemplo de aplicación de inteligencia artificial en un juego autónomo: los gusanos corretean y se alimentan por este mundo tridimensional.

Introducción a los Shaders
Aprende a programar shaders y aplicar efectos personalizados a tus videojuegos con este vídeo.

Introducción a la programación 3D con XNA
Si controlas la programación 2D con XNA, ver este vídeo es tu siguiente paso, si quieres aprender a programar gráficos en 3D.

Render to Texture
Artículo que explica una interesante técnica para aplicar texturas con luz, sombras y reflexiones precalculadas y por tanto de rapidísimo render.
Y lo cierto es que en la Wiki de XNA Community tienes más de 10 ejemplos de Windows Phone, 60 ejemplos de XNA, hasta 10 utilidades,  5 juegos completos, 11 vídeos,  40 game components, y 25 artículos. Así pues, no dejes de visitar nuestra Wiki de vez en cuando :-)

http://xnacommunity.codeplex.com/





Materiales jornadas desarrollo de juegos en Windows Phone con XNA

29 05 2010

Ayer se realizaron en Barcelona las jornadas de desarrollo de videojuegos con Windows Phone 7 . Además allí pudimos reunirnos varios de los miembros de XNA Community y disfrutar de conversaciones técnicas y no tan técnicas tras las charlas. Para los que no pudísteis asistir en directo, recordad que la conferencia quedó grabada en vídeo, por lo que podéis disfrutarla en cualquier momento.

Para ello sólo tenéis que acceder a cualqueira de los siguientes enlaces:

9:30-10:30   Windows Phone 7: Una propuesta diferente y una gran oportunidad
10:15-11:45 Arquitectura de la Plataforma de Desarrollo de Windows Phone 7
12:30-14:30 Desarrollo de un juego para Windows Phone con XNA

 
Javier Cantón nos mostró su “Emulador de acelerómetro” de Windows Phone 7, que no viene por defecto con el emulador de VS2010. Divertido y funcional.


En la foto, Javier Cantón, durante un momento de la presentación





Nuevo webcast en directo de XNA

27 04 2010

Presentación de XNA Game Studio como una potente herramienta de desarrollo tanto Indies como profesional, en la que se mostrará como realizar un juego de Pong en sencillos pasos.

Agustín Rosso, técnico superior en programación, desarrollador independiente de video juego quien participo en diversos eventos relacionados al tema, actualmente reconocido como MSP (Microsoft Student Partners) y MAP (Microsoft Active Profesional).

Fecha: Sábado 15 de mayo de 2010
Hora: 16:00 (España GMT +1)

Para registraros y acceder al webcast acceded al siguiente enlace:
https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032451356&Culture=es-ES

Recordad que para acceer a un webcast es necesario registrarse con antelación, y acceder con el mismo enlace media hora antes de la hora de inicio.








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