[webcast] Movilízate con Windows Phone 7 & Silverlight

6 11 2010

El próximo 10 de noviembre a las 19:00, Raul Mayo -experto en RIA y Movilidad- nos introducirá al mundo del desarrollo de la novedosa plataforma Windows Phone 7 y Silverligth. No dejes escapar esta oportunidad para adrentarte en esta nueva tecnología!

-Arquitectura WP7
-Herramientas para desarrollar WP7 a través de Silverlight
-Animaciones en WP7(ejemplo)
-WP7 & API de Twitter(ejemplo)
-Media y almacenamiento aislado(ejempo)
-implementación de una aplicación en un terminal con WP7

Apúntate en: https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032467083&Culture=es-ES

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Retrospectiva: Ejemplos y utilidades interesantes de la comunidad

29 10 2010

XNA Skin Model View v0.9.5
Visualizador de modelos 3D (.x y .fbx) permitiendo mostrar y listar sus mesh, bones y animaciones.

MD5 Loader
Este es un formato utilizado en juegos como Quake, si buscas en internet, verás que hay gran cantidad de modelos y personajes gratuitos en este formato, por lo que disponer de este importer te permitirá incorporarlos en tus juegos.

Colisiones con un mundo 3D
Lo interesante de este ejemplo es que nos puede servir como base para la implementación de un “nivel” en nuestros videojuegos, o ver un ejemplo de arquitectura de los mismos.

Animaciones de modelos 3D
Con este ejemplo aprenderás cómo manipular las matrices de mundo de los modelos y sus Mesh para transformar estos, lo que bien aplicado, puede traducirse en bonitas animaciones de modelos 3D.

Inteligencia Artificial: Gusanos 3D
Ejemplo de aplicación de inteligencia artificial en un juego autónomo: los gusanos corretean y se alimentan por este mundo tridimensional.

Introducción a los Shaders
Aprende a programar shaders y aplicar efectos personalizados a tus videojuegos con este vídeo.

Introducción a la programación 3D con XNA
Si controlas la programación 2D con XNA, ver este vídeo es tu siguiente paso, si quieres aprender a programar gráficos en 3D.

Render to Texture
Artículo que explica una interesante técnica para aplicar texturas con luz, sombras y reflexiones precalculadas y por tanto de rapidísimo render.
Y lo cierto es que en la Wiki de XNA Community tienes más de 10 ejemplos de Windows Phone, 60 ejemplos de XNA, hasta 10 utilidades,  5 juegos completos, 11 vídeos,  40 game components, y 25 artículos. Así pues, no dejes de visitar nuestra Wiki de vez en cuando 🙂

http://xnacommunity.codeplex.com/





Disponible XNA Game Studio 4.0!

16 09 2010

Por fin! La versión más esperada de XNA Game Studio, en su versión 4.0 ya definitiva, tras varios meses de pruebas con la CTP primero, y la BETA después. Finalmente ya podemos descargar las developer tools que nos permitirán desarrollar videojuegos para XBOX 360, Windows-PC y Windows Phone 7!!

Una de las novedades del descargable es que ahora hay una versión compatible para usuarios de Windows XP, que eso sí, no permitirá desarrollar aplicaciones para Windows Phone 7, que sólo es compatible con Windows 7.

Podéis descargar aquí XNA Game Studio 4.0:
http://creators.xna.com/en-US/launchcenter





Nuevos recursos de aprendizaje en XNA Community y XNA Creators Club

17 08 2010

Con la próxima salida al mercado de Windows Phone 7, que ejecutará aplicaciones / juegos tanto en XNA como Silverlight de forma nativa, disponemos de una gran oportunidad para colocarnos en un mercado emergente. Para ello, existen en la red multitud de recursos formativos. Algunos de los más destacados son:

En castellano (XNA Community):

En inglés (XNA Creators Club):

Hay muchos más ejemplos tanto en XNA Community como en XNA Creators Club, así que os recomendamos que no dejéis de visitar ambas páginas.

De cara a XNA Community, recordad que podéis colaborar con vuestros artículos y ejemplos de código solicitando el alta en nuestra Wiki.





Webcasts – Desarrollo de aplicaciones para windows phone

4 08 2010

Descubre cómo funciona el modelo de aplicación y de interfaz de Windows Phone 7 para entender el funcionamiento de las aplicaciones y el teléfono. Además nos introduciremos en el uso de servicios de Microsoft Windows Phone7 como el de notificaciones y localización, además de invocaciones a servicios de terceros. Por último revisaremos el sistema de publicación de aplicaciones en Marketplace para Windows Phone y debatiremos sobre las ventajas de poder publicar y vender aplicaciones en Marketplace.

Primera parte:
https://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032456925&EventCategory=4&culture=es-ES&CountryCode=ES

Segunda parte:
https://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032456928&EventCategory=4&culture=es-ES&CountryCode=ES

 





Disponible la versión BETA de Windows Phone Developer Tools

14 07 2010

Ya está aquí! Tras poder haber hecho pruebas durante varios meses con la versión CTP y su refresh, por fin disponemos (por lo menos) de una versión BETA del emulador de Windows Phone 7 y XNA 4.0!

Más información y descargas en este enlace:
http://creators.xna.com/en-US/launchcenter





Materiales jornadas desarrollo de juegos en Windows Phone con XNA

29 05 2010

Ayer se realizaron en Barcelona las jornadas de desarrollo de videojuegos con Windows Phone 7 . Además allí pudimos reunirnos varios de los miembros de XNA Community y disfrutar de conversaciones técnicas y no tan técnicas tras las charlas. Para los que no pudísteis asistir en directo, recordad que la conferencia quedó grabada en vídeo, por lo que podéis disfrutarla en cualquier momento.

Para ello sólo tenéis que acceder a cualqueira de los siguientes enlaces:

9:30-10:30   Windows Phone 7: Una propuesta diferente y una gran oportunidad
10:15-11:45 Arquitectura de la Plataforma de Desarrollo de Windows Phone 7
12:30-14:30 Desarrollo de un juego para Windows Phone con XNA

 
Javier Cantón nos mostró su “Emulador de acelerómetro” de Windows Phone 7, que no viene por defecto con el emulador de VS2010. Divertido y funcional.


En la foto, Javier Cantón, durante un momento de la presentación